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INFORMATICA (INGENIERIA DEL SOFTWARE)Ing. Ind. Edgar Guerra S.

Ing.SOFTWARE | Article Page | Bibliografia | INVESTIGACIONES

Bibliography of the software engineering

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 La investigación se halla implicita en la universalidad de la Gestión.La Ingeniería del Software comprende múltiples actividades que incluyen desde la Captura de requisitos, Análisis,Gestión de Proyectos, Calidad y Riesgos,hasta el Diseñó y Codificación, Pruebas, Experimentación. Una de las Actividades màs importantes es la de Investigar a la par de Gestionar un Proyecto del Software.Se halla descrito en el trabajo de  McKenzie 1969. Ciencia y Arte en la gestiòn de un Proyecto de Software, es un arte que se basa en conocimientos científicos. Decimos que es un "arte " ya que las decisiones  no están unívocamente determinadas para cada situaciòn, se utiliza el tèrmino "ciencia "puesto que el Director/ra del proyecto debe utilizar toda las experiencias y técnicas conocidas que son científicamente válidas y cuantificables en cada momento, además en la mayoría de programas se implementan Algoritmos matemáticos a partir del métoso científico.  

   

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Bibliografia

*Brooks Jr.,F.P. The Mythical Man-Month: Essays on Software Engineering.20th Anniversary Edition. Addison Wesley. 1995.
*Hughes, B., Cotterell.,M. Software Project Management. 4 Ed. MGraw-Hill.,2005
*IEEE Software, Special Section Software Engineering Project Management, 20 Years Later,September/October 2005, vol 22 N! 5 .
*Reifer,D,J, eD., Software Management, 7th Edition, Wiley-IEEE. Computer Society Press, 2006
*Tuya Javier., et al., Tecnicas Cuantitativas para la gestión en la Ingenieria del Software.., Netbiblo,Gesbiblo, 2007.
 
 

Edgar Aníbal Guerra Salazar

INFORMATICA:

 

 

LA INGENIERIA DEL SOFTWARE

 

 

Crea un producto “SOFTWARE “de calidad construido mediante un proceso  por  los ingenieros del software, mantenido a largo plazo y que casi todo el mundo industrializado o no lo usan de manera directa o indirecta. Producto que se ha vuelto omnipresente en el comercio, la cultura y las actividades cotidianas.

 

La Ingenieria del Software tiene  ciertos planteamientos e inquietudes  como premisas :

                         

                        Conocimientos necesarios par afrontar con éxito todas las fases asociadas al proceso de desarrollo de un sistema software complejo.

                        Visión global de las posibilidades tecnológicas existentes para el desarrollo de software y la capacidad de seleccionar la más adecuada.

                          Capacidad de dar solución a problemas de integración en función de las estrategias, estándares y tecnologías disponibles

    Aptitud para iniciar trabajos de investigación en el ámbito de Ingeniería del software sobre tópicos  globalizantes y necesarios para los usuarios.

                          Capacidad para valorar la idoneidad de las distintas técnicas de representación de conocimiento en función de las características de los problemas a resolver.

                          Capacidad para modelar problemas complejos, planteando soluciones distribuidas mediante agentes que interactúan.

                        Conocimiento y capacidad de aplicación de las técnicas avanzadas de razonamiento y aprendizaje en sistemas inteligentes.

                         Capacidad para analizar, diseñar e implementar redes de comunicaciones y sistemas de información complejos.

                        Destreza para administrar sistemas de información complejos.

                        Conocimientos necesarios para establecer planes de seguridad que garanticen la operación de los sistemas de información.

                         

 

SOFTWARE

         EL producto obtenido de la Ingeniería del Software: Programas, contenido (Datos), Documentos resultantes, que mejoran el mundo del usuario.

 

INTERROGANTES SOBRE EL TEMA  PARA EL INVESTIGADOR :

-        Por qué se lleva mucho tiempo  en la obtención del software terminado en sus diferentes fases ?

-        Cuando es ideal un Análisis de sensibilidad en los productos Beta?

-        Cuales son los procesos ágiles  para la Ingeniería del Software?

-        Por qué son tan altos los costos de desarrollo del software?

-        Por qué es imposible evitar todos los errores del producto Software  antes de entregarlo al usuario?

-        Se puede generar Software Multiuso sin desperdiciar recursos?.

-        Por qué se gasta tiempo y esfuerzo en el mantenimiento del producto Software existente?

-        Por qué es difícil medir el progreso al desarrollar y darle mantenimiento al Software?

-        Cual es el costo insatisfecho del desgaste y deterioro  del Software?

-        Por qué la preocupación de la Industria en sus diferentes àreas por un Software que satisfaga sus requerimientos?

 

PROCESO:

-        El Software de ordenadores se construye como cualquier producto de éxito.

-        Utilizando un proceso que conduzca a un resultado de alta calidad.

-        Que satisfaga las necesidades, requerimientos  y aspiraciones del usuario.

-        Se aplica desde un enfoque de ingeniería del Software.

 

 

 

HISTORIA Y EVOLUCIÓN

 

     El Software nace como un elemento lógico y no físico  de un sistema. Con características diferentes a las del Hardware.

El software  se desarrolla o construye mediante la investigación a partir de 1970. Menos del 1 %  Hace 50 años podía definirlo. En la actualidad muy pocos lo hacen en la realidad conceptual.

El Software no se “desgasta” es inmune  al desgaste físico. Pero si se “Deteriora “, Se usa la investigación para crearlo y  desarrollarlo,  se parte de  la retroalimentación y  el mantenimiento para reactivarlo y la Gestión o administración de los sistemas para usarlo.

Durante su vida experimenta cambios, con posibilidad de errores,los cuales son puestos a experimentación y pruebas  a pedido expreso del cliente, por componentes aún se construye a la medida.

Empieza con un programador solitario que investiga  para lograr  la solución de problemas  especializados, hoy son empresas” multidisciplinarias “de Ingeniería del Software convertidos en Industria que abarca un gran espectro  de tecnologías y áreas de investigación, aplicación, y desarrollo  bajo ciertas leyes que poco han cambiado.

 

NATURALEZA  Y CAMPOS PARA LA INVESTIGACIÓN :

-        Software de Sistemas.

-        Software de aplicación

-        Software científico y de Ingeniería

-        Software de Inteligencia  artificial

-        Software de la WEB

-        Software  empotrado

-        Software de productos.

     

 

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS :

 

Daconta,M.,L Obrst y K Smith, The Semantic Web, Wiley, 2003

Dayany-Fard H. ET AL., Legacy Software Systems: Issues, Progress, and Challenges,IBM Technical Report:TR:74 165 –k, abril 1999, http://www.casibm.com.Toronto.

DeMarco,T., “Why does Software Cost So Much”,Dorset House,1995.

Feigenbaum,E.A.y P.McCorduck, The fifth Generation, Addison-Wesley.1983.

Hammer, M. y J.Champy, Reeingineering the corporation, HarperCollins Publishers, 1993.

Johnson,S., Emergence: The Connected Lives of ants, Brains, cities and Software, scribner, 2001.

Lehman, M y L Belady.Program Evolution.”Processes of Software Evolution”- The Nineties View, Procceding of the 4th International Software Metrics Symposium, IEEE,1997.

http://www.ece.utexas.edu/-perry/work/papers/feastl.pdf

Lippman, A.,Round 2.0, Context Magazine, Agosto 2002. http://www.context-mag.com

Williams,S., “A Unified Theory of software Evolution “, Salon.com,2002. http://www.salon.com/teach/feature/2002/

Wolfram,S., A new kind of science, wolfram Media, Inc, 2002

Yourdon,E., The rise nad Resurrection of the American Programmer, Yourdon Press,1996.

Yourdon, E., Byte Wars, Prentice-Hall, 2002.

 

 

 

 MARCO DE TRABAJO DEL SOFTWARE: PROCESO

 

-        QUE ES UN PROCESO DEL SOFTWARE?

-        Qué actividades se realizan?

-        Cuales son los patrones utilizados?

-        Cómo se modelan los procesos?

-        Cuales son los Modelos en cascada,modelo en componentes?.

-        Qué aportan los Modelos evolutivos, pruebas Beta

-        Como se optimiza la Reutilización y ensambladura de componentes?

-        Cuál es el análisis y diseño de los sistemas?

-        Cuál es la rapidez del proceso? Desarrollo agil?

-        Cual es el Análisis del Modelado agil (MA)?

-        Diferencias entre el software actual y el tradicional?

-        Cuales son los problemas, las fortalezas, debilidades FODA de la Ingeniería del Software.?

-        Qué es un proceso Unificado en comparación con un modular?

-        En que consistem los Métodos de desarrollo de sistemas dinámicos (MDSD).

-        Como se cuantifica el Desarrollo Adaptativo de Software.(D.A.S)?

-         

 

Según IEEE, La  Ingeniería del Software” es la aplicación de un enfoque sistemático, disciplinado y cuantificable de un  proceso, del  desarrollo, operación y mantenimiento del SOFTWARE”, bajo pruebas: empiricas,  experimentales  y  consideraciones sobre  :verificación de programas, pruebas de corrección, con el SQA estadístico.

 

-        Tecnología estratificada.

-        Marco de trabajo.

-        Integración del modelo de capacidad de madurez (IMCM)

-        Patrones del proceso.

-        Evaluación del proceso.

-        Modelos del proceso personales.

-        Modelos del proceso en equipo.

-        Tecnología apropiada en el proceso.

-        Producto  Vs proceso.

 

 

  REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

 

Ambler,S., Process Patterns:Building Large-Scale System Using Object Technology, Cambridge University, 1998.

Baetjer, Jr.,H.  Software  as Capital, IEEE., Computer Society Press.,1998.

Bohem,B.,  The Spiral Model as a Tool for Evolutionary Software Acquisition, CrossTalk, Mayo 2001. http://www.stsc.hill.af.mil/crosstalk/2001/05/boehm.html

Booch,G., Object-Oriented Analysis and Design,2 ed, 1994

Software Engineering Institute, Capability, Madurity Model Integration 1.1, marzo 2002. http://www.sei.cmu.edu/cmmmi

Cockburn,A., Agile Software Development, Addison-Wesley, 2002.

Davis, M.,  Process and product.Dichotomy  or Duality, Software Engineering Notes, ACM  Press, vol 20, Nª 2, abril 1995 pp 17-18

DeMarco, T y B., “The  Agiles Methods Fray “, IEEE Computer, Vol 35, Nª6, Junio 2002.

El Emam, k.,J.  The theory and practice  of software process improvement and capability Determination, IEEE Computer Society Press, 1998..

Humphrey, W.,”Using a Defined and Measured Personal Software Process, IEEE Software, Vol 13, Nª3. mayo 1996, pp78.

Jacobson, l.. Object-Oriented Software Engineering, Addison-Wesley. 1992

Naur,P y B, Randall.,  Software engineering: A report and conference Sponsored by the NATO science Committee,1969.

Negele, H., “Modeling of Integrated Product of Development process”.,9th Annual Symposium of INCOSE, Reino Unido, 1999.

Nogueira,J., et al, “Applications of Software Engineering, Technology Symposium, junio 2000,. http://dodccrp.org/2000CCRTS/cd/html/pdf_papers

Stapleton,j.,DSDM-  Dinamic System Development Method in Practice, Addison Wesley, 1997.

Wirfs-Brock,R,B., et al  Designing Object Oriented Software, Prentice Hall, 1990.

Yourdon,E., Software Reuse., Application  Development Strategies, Vol 6, Nª 12, Diciembre 1994.

Yourdon,E., “ When good enough is best. IEEE Software, Vol 12. Nª3, mayo 1995.

 

 

  TRABAJO DEL SOFTWARE    :

PROCESO  GENERICO COMPUESTO   POR  ACTIVIDADES:

-        Conocimientos :Conceptos, Principios, Métodos, Procedimientos, herramientas, Tecnologías, Estrategias, etc

-        Comunicación: Identificar  cliente primario y otros participantes, reunión con cliente, necesidades y valores, restricciones, revisión Y enunciado,

-        Planeación: Reevaluar el ámbito del proyecto, Refinar los escenarios usuario, funciones y características de escenarios, entradas y salidas, escenarios, prioridades

-        Modelado: Revisar requisitos del negocio,  refinar los escenarios, actores, modelar la información, dominio funcional, dominio de comportamiento, interfase de usuario.revisión de todos los modelos.

-        Construcción:Infraestructura arquitectónica,Componentes del Software,Pruebas de unidad al componente,integración componente-arquitectura.

-        Despliegue: Medios de entrega, Soporte Humano,Establecer mecanismos de retroalimentación del usuario.funciones de soporte continuo.

 

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

 

-        Bohem,B., “Anchoring the software Process”, IEEE Software, Vol 13, Nº4, Julio 1996.

-        Humphrey, W.,”Using a Defined and Measured Personal Software Process, IEEE Software, Vol 13, Nª3. mayo 1996, pp78.

-        Jacobson, l.. Object-Oriented Software Engineering, Addison-Wesley. 1992

-        Negele, H., “Modeling of Integrated Product of Development process”.,9th Annual Symposium of INCOSE, Reino Unido, 1999.

-        Nogueira,J., et al, “Applications of Software Engineering, Technology Symposium, junio 2000,. http://dodccrp.org/2000CCRTS/cd/html/pdf_papers

-        Stapleton,j.,DSDM-  Dinamic System Development Method in Practice, Addison Wesley, 1997.

-        Wirfs-Brock,R,B., et al  Designing Object Oriented Software, Prentice Hall, 1990.

 

INGENIERIA DEL SOFTWARE DE SALA LIMPIA

Evitar la dependencia de costosos procesos de eliminación de defectos al escribir los incrementos de código  correcto la primera vez y verificar su corrección antes de ponerlos  a prueba.

POSIBLES AREAS DE INVESTIGACIÓN o actualizacion.
 
*Investigación basica y general sobre la gestion de proyectos de Software, Actualización.
*Modelos de evaluación y mejoras del proceso del Software.
*Técnica y prácticas  en las pruebas del Software, mejora de las técnicas.
*Modelado y simulación del proceso de desarrollo  del Software.
*Modelos de representación  de proyectos del Software.
*Modelado y simulación  del proceso de diseño  centrado en el usuario.
*Modelos matemàticos y Algoritmia en programación genetica, redes neuronales, aprendizaje automàtico, Multiclasificadores, Mineria de datos.Redes Bayesianas, Ingeniería del conocimiento.Algoritmos evolutivos, Distribuidos.en paralelo
*Actualización de técnicas sobre estimación y toma de deciciones y lógica borrosa.
Mineria de datos.
*Mejoramiento de los analizadores de componentes principales en la Experimentación en Ingeniería del Software.
*Actualización de los métodos de generación de casos de pruebas y su automatización bajo caso de uso.
 

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